2006-06-01から1ヶ月間の記事一覧

忙しい・・・

仕事が忙しく、死にそうである。 殆ど開発できない><。 決してGTAしまくりで開発していないのではない。 今、作ってるのはメモリの動的確保ルーチンだったりする。 今までは表示行数10万行の制限とか、他にもいろいろ制限があるのだがそういった制限がな…

GTA購入

GTA購入。 なかなか面白い。英語がいまいちわかんないけどそれなりに楽しめる。 ここを見ながらやってます。 結構ハマるかも。プログラムが進まないかも^^;。 eLoaderであるがFW2.00でもGTAのSAVEDATAで起動出来た。 しかし時間がかかる・・・。 前々回書…

メモリその2

前回書いたメモリ確保のバグだけども対策が出来たっぽい。 以下のプログラムをmainの先頭に置くことでメモリ後部(09a40000以降)を使えないように出来る。 void *pmem,*pmem0,*pmem1,*pmem2; pmem = malloc(0x10000); int memsize = 0x09a40000 - (int)pmem; …

メモリ

前回、Jpeglibの動作がおかしいような事を書いたがよく調べてみるとおかしいのはメモリ確保だった。 メモリ確保無し+メモリ書き込み無しで動かしたら割りと動いているっぽい。 試しに、このプログラムを動かすと int max = 384; char* ptr[384]; for(i=0; i…