PSPのmalloc

以前、PSPSDKのmallocで確保できないような大きな値を指定した時にフリーズするというような事を書いたが、どうやら出張に行っている間に直ったようだ。
mallocは内部で_sbrkを呼び出していて、最初の呼び出し時に最大連続メモリを全部確保して、ヒープとして割り当てているみたい。
だからsceKernelTotalFreeMemSizeで得られる値が小さかったらしい。
但し、確保できない値を指定して-1が帰ってくるのはmallocだけみたい。newでは相変わらずフリーズしてしまった・・・。


そうそう、「く」の躍り文字は横書きではどう表示するのが正しいのだろうか?。
「へ」なのだろうか?